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在过去几个版本之后,现在的玩家在伤害上面来说刷冰冠堡垒是很容易的,只是有时后对副本内的地图不太熟悉,一直绕路浪费了时间,下面说一下如何从副本入口处走到巫妖王的面前。
在进入副本之后,沿着道路一直走到尽头就可以看到第一个boss。打败他之后,在旁边有向上走的坡路,顺着走上去就可以了。第二个boss是亡语者,直接打就行。打掉她之后,站到她身后的台子上面,这里是一个电梯,电梯在打完她之后会自动进行升降,坐电梯上去,然后沿着路一直走,走到飞艇上面去和npc进行对话开始战斗。这一关现在很简单,只要上了炮,瞄准对面的飞艇一顿射击就行了。战斗结束后,走下飞艇,和npc进行对话,开启下一个boss战。打完之后,穿过一层迷雾,会出现两条路,一左一右,先走哪边都行,左侧是烂肠,打完之后记得在门口打开开关。右侧是腐面,打完之后也要打开开关。开关都打开之后,回到中间的大门处,经过一段小小的考验,通往教授的门就会打开。刷完这一区域,出门沿着左侧走,来到议会,先来打王子。然后通过旁边的楼梯上去把女王打掉。接下来是绿龙,如果你的职业各个天赋都没有奶人的技能,绿龙是刷不了的,不过可以直接跳过她去打后面的boss,不影响打巫妖王。绿龙的后面,有一个向下的电梯,下去之后就会面对冰龙。刷掉冰龙之后,通过传送门传送到尖塔的顶层,然后直接往中间走,那个传送门就可以将我们传到顶部,直接面对巫妖王了。以上就是刷巫妖王的路线。魔兽世界巫妖王踏梦者怎么单刷?1登陆自己账号
2点击激战BOSS,看看那里巫妖王没有打,这是看到BOSS之家的巫妖王还在。
3进入BOSS之家后进入二层,巫妖王在地图的中间,先靠近
4巫妖王是群攻的,所以自己和战神都受到攻击了 ,然后一小步一小步往后走,让战神打到巫妖王,而巫妖王打不到你为止。
5点击自己的神兽群毒后自动,稍微解放会自己的双手。不过神兽死了自己的人物就又被巫妖王攻击到了,只要你能看到巫妖王的血,他就能打到你。
6这时候再重新往一边一步一步移动,直到巫妖王打不到你为止,而且你可以看到你战神在打他。如果战神也跟着过来了,就重新卡,战神的攻击范围比巫妖王的攻击范围稍微大一点点,刚好可以打到巫妖王!
《炉石传说》巫妖王副本冰冠堡垒上层巫妖王如何通关?为了拿到骑士的阿尔萨斯皮肤,玩家需要用9职业全部打赢一遍巫妖王。
在巫妖王的后手第一回合,玩家分别会被:
法师:会被变成1血
牧师:被沉默表情
战士:会额外获得100点护甲
盗贼:会被消灭手牌以及牌库中所有的法术
德鲁伊:消灭法力值小于或等于3的随从,无论他们在哪里
骑士:在本局对战中,每当一个敌人死亡,便获得该敌人的控制权
术士:对手的牌库中每有一张重复的牌,便造成2点伤害
猎人:对手的牌库中每有一张随从,便对其造成两点伤害
萨满:将牌库以及手牌中的随从都变成1/1
而九职业挑战的相同点在于:
【阶段1】
巫妖王出场时自带30甲
英雄技能:天灾军团,2费,召唤一个2/2的食尸鬼。
【阶段2】
7费进入阶段2,巫妖王会装备霜之哀伤,移除巫妖王的所有随从并召唤6个3费2/6的被禁锢的灵魂。
这是是Boss战中的第一道坎,如下图,如果没有职业清场,请6费上末日,或者7回合前结束战斗。
英雄技能:当巫妖王控制被禁锢的灵魂时,获得免疫。
这把霜之哀伤是不会被软砸掉的,并且巫妖王持有霜之哀伤期间不会使用手牌
【阶段3】
被禁锢的灵魂被消灭后进入阶段3。英雄技能,冷酷寒冬,对敌方英雄造成1点伤害,每次使用 1伤害。
下面是各职业应对心得与卡组:
前言:萌新玩家除了青玉德外,其他八个职业都可以选择鱼人体系,一般都是6费抢死巫妖王。
这里22张卡,其他八张随便凑点自己觉得搭的卡就好了。 起手找招潮者,再有石塘鱼人的话,这局80%过了。当然下面的每个职业心得也会有具体鱼人卡组。以下鱼人卡组你要是没老瞎眼就不用带了,随便换个都行。
一、法师:
1、无限火球法:
巫妖王对付法师的作弊卡是第一回合将其变成1血,而我们作为法师可以选择使用奥秘反制巫妖王的法术,所以我们需要带上暗金教信使和反制,起手一费都要摸到,摸不到再次开始吧,后面就和冰法相似,无限的过牌,我使用的是无限火球,不停的过牌,大帝站住减费就行。
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2、元素法:(狂野)
虽然法师一上来就只剩1血了,但巫妖王整套牌是没有直伤的(除了后半段的技能以外),所以只要前期能出几个过牌或者回血的小怪,法师在7回合前肯定是死不掉的,变身后元素随从吸血杠杠的,迦顿男爵上场也有强大吸血能力,最终耗光了巫妖王的手牌。
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3、火妖法:(狂野)
天胡的火妖法,七费前抢死巫妖王
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4、鱼人法:(狂野)
AAEBAc2xAgLgBeO Ag7FA9sD/gOrBJYF4wXQB/gHpwiKrQKdwgKxwgKGxAKnzQIA
二、牧师:
巫妖王对付牧师的作弊卡是牧师无法使用表情,不过你可以反手一费一个偷,让巫妖王这个话痨闭嘴。
1、宇宙DK牧(标准)
宇宙走A,很简单。骇和6费末日都可以清场。宇宙牧厉害就厉害在变身以后小王子本身输出不俗,可以抢赢Boss。
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2、龙牧(狂野)
铺随从战场压死对面巫妖王,起手有骇最好留一下7费直接清场美滋滋
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3、心火牧(标准)
很普通的一套心火牧,重点在于起手找1费随从和暗影升腾者,无限单刷找翻倍和心火,起手有骇最好留一下,7费直接清场美滋滋。BUFF占场清场,最后两JIO带走。没有莱拉的同学不需要特意带。
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4、鱼人牧(狂野)
AAEBAZ/HAgLgBdHBAg74AsUD2wP A UE4wXQB6cI0QrXCp3CArHCAobEAs7MAgA=
三、战士:
1、养龙战:(狂野)
巫妖王对战战士的作弊卡是获得100护甲值。战士卡组是听别的玩家说的一个bug过的,巫妖在7费拿起霜之哀伤后,会召唤一堆随从,而这些随从如果我们不全部清空,他就不会上怪,所以当我们使用公辩律师和克尔苏加德时巫妖王不会攻击我们的嘲讽怪,所以这个时候我们只要养翻倍龙就行,只要4个回合,我们就能踢死对面。
AAEBAYwWBPwEggiCDrrOAg1L wGcApADkQOTBPgH wyNDoKtArCvAqy7AszNAgA=
2、疲劳战:(标准)
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3、鱼人战:(狂野)
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四、盗贼:
1、鱼人贼:
关键还是起手有鱼人招潮者和石塘,难度也很低。
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2、青玉贼:
青玉有比较高的成长性,且可以配合暗影施法者续航。范例中还用了各种3攻刀和符文熔铸游魂,也是变相地在保证续航。随从贼一般曲线较低(而且中间要被自己的末日断一次铺场),后半段战斗如何持续给压力就成了关键了。
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3、恩佐斯随从贼:
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五、德鲁伊
青玉德强无敌,天下第一!
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六、术士
1、宇宙术(狂野)
巫妖王对付术士的作弊卡是如果我们卡组中有相同的卡,每一张就会对我们造成2点伤害。所以宇宙术士最适合宇宙术了。最好带上2王,后期伤害不到你。轻松就过了!
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2、宇宙术(标准)
AAECAf0GHjCKAZMB9wTeBfsFiQa2B EHjQjECMwI8wz2rgLYuwLZvALdvAL9vwLkwgLKwwLexALfxALTxQLnywKizQL3zQKgzgKmzgLCzgKX0wIAAA==
3、鱼人术(标准)
开局只有十滴血左右,然而并不慌。起手找鱼人招潮者和石塘猎人,找不到就重开。1费鱼人招潮者,2费石塘加BUFF,然后开始走脸,保住招潮者和领军,6回合结束轻松加愉快。
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七、骑士
1、鱼人骑(标准)
同术士,关键还是起手有鱼人招潮者和石塘,难度适中。多打几次也能过,注意随从交换,巫妖王AOE极少,怎么贪怎么来。给招潮者贴王者和翻倍,直接一jio踢碎他的屏幕。
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2、管理者黑科技
圣骑可以用巴内斯加管理者来过,其他全带法术和武器,我运气好2次就过了
八、猎人
1、极巴猎(狂野)
巫妖王针对猎人的卡是将猎人卡组里每有一张随从卡就对你造成2点伤害,所以大部分人通猎人时的是巴内斯/克总/亚煞极的万金油套路的极霸猎,随从很少,主要就是4费巴内斯拉亚煞极,拉出亚煞极或者克尔苏加德,然后复活。
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2、T7猎(标准)
有玩家说猎人卡组想要通过巫妖王太难了,不少人都没有亚煞极,然后有玩家推荐了这套T7猎,打法就是养土狼,7费前踢死巫妖王。
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3、巨人猎(标准)
起手刷巨人,用巨人踢死对面,为了能在第二回合瞬间拍出双巨人,除了刷起手以外,就是要在构筑卡组时调配好随从的数量了,想办法让自己第二回合时被轰剩2-4血(别忘了,巫妖王是没有直伤的)。由于自己起手时就会抓到一部分随从,所以卡组里带的怪应该要比13-14只更多一点才行。
还有一点可以利用的是巫妖王不能补刀的短板。4/1身材的暮色野猪、1费3攻的失心农夫等等平时没法用的牌在这里就显得很厉害了。
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5、鱼人猎(狂野)
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九、萨满
1、鱼人萨:(标准)
简单粗暴的鱼人招潮者—石塘猎人—鱼人领军—巨壳龙,
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2、异变萨:(标准)
铺一地1/1,然后各种进化、火舌、嗜血即可。
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魔兽世界,巫妖王怎么单刷?我90级武僧单刷的,645的话应该躲好击飞技能就过了。巫妖王战斗分三阶段,P1你就站在台阶上,背靠冰封王座,面对巫妖王,在台阶最下面,不要动站撸就可以(这样不会被陷阱炸下去),P2boss会去中场放技能,boss会从平台中心发射冰球,冰球会和你连线,被冰球追到就会被炸飞,要么你站在P1的地方等boss读条完,要么你就上去打boss时刻注意冰球,一出冰球就往冰球方向,和冰球保持八码,边退边用神鹤踢把冰球第一时间打掉,进P3以后boss会召唤瓦格里和灵魂,这时候火力全开就好了,打到500w,boss释放霜之哀伤怒火就过了。祝你早日拿到无敌。
魔兽世界《晋升堡垒》动画剧情阿尔萨斯被丢入噬渊,光明使者乌瑟尔真的要黑化了吗?乌瑟尔在晋升堡垒的表现与其说黑化,不如说是他根据自己的经验选择了人性的道路。
过去乌瑟尔虔信圣光,但圣光没有救他乌瑟尔在生前的设定基本没有黑点,符合war3和魔兽世界早期对圣骑士和圣光的设定。那时的圣光代表的是绝对的正义,信奉圣光的牧师可以驱散病痛、治愈伤口;异世界的外来者,也就是兽人入侵艾泽拉斯时,圣光还帮助人类战士保卫家园(白银之手与圣骑士后来基本在打天灾,但圣骑士的确是为了对抗兽人而出现的),把圣光称为人类的神都不为过,艾泽拉斯的人类也几乎都信仰圣光,乌瑟尔则是其中的代表人物之一,他代表了圣光的无私与正义。
(乌瑟尔生前的形象是标准的早期设定中的圣骑士)
war3到魔兽世界3.3这部分,人类在圣光的带领下,联合其他同阵营种族暂时战胜了兽人入侵者;灰烬审判军突破冰冠堡垒、击败巫妖王之后,给人类世界带来极大伤害的天灾军团也暂时被控制,整体来看是邪不压正的故事。
(直到巫妖王的陨落,整体是邪不压正的故事)
但对于乌瑟尔来说不是这样,面对被天灾肆虐的壁炉谷,乌瑟尔和圣光无能无力,面对生杀两难的斯坦索姆,乌瑟尔和圣光还是无能为力,最终在安多哈尔,乌瑟尔和圣光也没有战胜阿尔萨斯和天灾军团,所以死后的乌瑟尔对圣光的虔信肯定出现了裂纹,毕竟他信赖的圣光没有拯救他和洛丹伦的人民。
(在安多哈尔,乌瑟尔信仰的圣光并没有帮助他战胜阿尔萨斯)
圣光高大上的面具已经破裂,圣光设定翻版的晋升堡垒自然高不到哪去圣光的形象在军团再临中急转直下,过去的绝对正义一去不返,特别是德拉诺兽人同盟任务,平行世界德拉诺的圣光简直和邪能如出一辙。
现在的晋升堡垒,表面上看起来和圣光差不多,都是较为高大上的阵营,能被晋升堡垒认可、有幸被晋升的都是所谓“纯洁高尚”的灵魂。但在另一方面,强制晋升的人忘记生前的记忆也和平行世界圣光强行进行圣光灌注一样,都不能被世俗所接受。某种意义上来说,晋升堡垒更甚,因为凡人的记忆才是凡人灵魂的本质,舍弃记忆与被否定整个灵魂无异,所以先入为主的认为晋升堡垒是正,反叛晋升堡垒的乌瑟尔是邪本身就不对。
(晋升堡垒看着宛若天堂,但实际干着消除他人记忆的勾当)
所以这次乌瑟尔选择了不一样的道路晋升堡垒的设计和现在圣光的设定很像,乌瑟尔的反叛实际也是过去桥段的翻版。
7.3打到燃烧军团的老家阿古斯的时候,我们拼好了圣光七巧板(圣光之母),这个家伙刚复活,就想烧尽伊利丹身上的邪能,嘴上说着净化,但实际目的恐怕和平行世界德拉诺的七巧板一样,想把强大的凡人划入自己的势力。不过面对圣光之母时,光与暗之子、军团再临的主角蛋总并没有被忽悠,他打爆了妄图否定他前半生的七巧板。毕竟为了自己的族人而接受邪能是伊利丹自己的选择,就算被族人唾弃和驱逐,还背上背叛者的头衔,他也不后悔做出这个选择,那七巧板自然没有资格否定他身上的邪能。
(伊利丹不能接受圣光之母所谓的净化)
乌瑟尔也一样,晋升堡垒同样提出了净化之类高大上的玩意儿,但他无法放弃自己的记忆,就算他的灵魂是完整的(乌瑟尔的灵魂一部分被霜之哀伤吸走了,而新吃书设定中,霜之哀伤是噬渊产物),恐怕他也会做出相同的选择,圣光已经抛弃他一次了,死后一直在思索的乌瑟尔不可能给晋升堡垒做连记忆都没有的奴隶。他选择了亲自执行自己的正义,就像短片最后乌瑟尔说的那样:“这不是复仇,是正义”。
综上所述,所谓乌瑟尔黑化,仅仅对于晋升堡垒方而言,实际上,晋升堡垒本身就不是什么正面阵营,乌瑟尔只是选择了人性的道路。
另外,根据数据挖掘,乌瑟尔最后还是会白回来的,推测是弃誓者和晋升堡垒和解了,晋升堡垒舍弃了不人性的规定,他们合力对抗噬渊。